Unity3D Урок 38.2 [Сохранение в XML. Атрибуты]
Во второй части 38 урока рассматривается создание/чтение атрибутов и удаление элементов
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
25.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018