Unity3D Урок 2 [Создание карты]
Во втором уроке я рассмотрю вкладку Terrain. Тоесть все функции и настройки которые там присутствуют. А так же покажу как создать освещение и садить деревья через которые нельзя пройти.
План урока:
1. Разбор всех функций вкладки Terrain
2. Разбор всех всех настроек для каждой функции
3. Создание непроходимых деревьев (с коллайдером)
4. Создание освещения
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
25.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018