Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 13
13я часть по созданию сетевого шутера. Собираем выделенный сервер для нашей игры, а так же сделали меню для поиска сессий и подключения к игре. Добавили ожидание игроков перед началом раунда.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
25.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018