Геймдев для чайников – Что раздражает игроков в играх с открытым миром. Опрос by Artalasky

Поддержи меня на Patreon: https://goo.gl/L5gbQ8
ОПРОС В ВК: https://goo.gl/Je55xX
Игра Cold Story (Frostbear): https://vk.com/frostbearteam

Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и получи возможность использовать эти и тысячи других треков на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО!
https://goo.gl/snCTnr

В этом видео я решил провести небольшой опрос касательно пиксель арта и больших открытых миров.
Но также расскажу вам о своих наблюдениях и предпочтениях, а вы можете поддержать мои варианты или написать
свои в комментариях под видео.

И если вы еще не подписаны на мою группу Вконтакте, подписывайтесь сейчас и посмотрите
на очень перспективный и многообещающий проект Cold Story, о котором я расскажу отдельно в новом видео.
Кстати, проекту жизненно необходим толковый аниматор, если вы готовы попробовать, то пишите в сообщения
группы разработчиков FrostBear, все ссылки в описании.

Что раздражает и разочаровывает в играх с открытым миром?

Пустота

Можно встретить множество игр где открытый мир скорее недочет, чем особенность. Ведь не смотря на
огромные просторы они совсем…безжизненны. В лучшем случае там натыкана пара деревьев и травка.
Для сравнения ММОРПГ – Perfect World и World Of Warcraft.

Бесполезность

Одного оформления мало. Какой смысл в красивом и проработанном открытом мире если там нечего делать?

Однообразие

Еще одна наболевшая проблема открытых миров в играх – однообразие контента и похожесть одного края локации на другой.
Но..если вы не готовы на это пойти, то стоит ли делать игру с открытым миром?

Пожалуй это все что раздражает в играх с открытым миром.
Я хочу порекомендовать некоторые игры на которые стоит взглянуть в плане проработанности мира и локаций.

Сталкер (STALKER)- очень достойный уровень функциональности мира, детальностью особо не похвастается, но тем не менее все сделано на очень высоком уровне. Однозначно стоит внимания.

Майнкрафт – разнообразие хоть и не на высоте, но оно огромное.Функциональность впечатляет, ведь каждый блок в каждом уголке мира имеет свои свойства и применение.

World of Warcraft – огромный проработанный мир в котором можно что то делать и на который приятно смотреть.

GTA 5 – гигант известный на весь мир. Стоит ли говорить больше?

Watch Dogs – проработанность и функциональность также впечатляет

Assasins Creed – Еще один гигант, где сочетаются все три элемента.

Far Cry – не похвастается большим разнообразием, но проработанностью и функциональностью более чем.

TES Skyrim – Эпичная игра знаменитой серии. проработанность мира достаточно высокая, но весьма шаблонная, что очень разочаровывает, однако функциональность не даёт пасть духом.

СОЦ.СЕТИ
———————
Instagram: https://www.instagram.com/artalasky
Facebook: https://facebook.com/artalasky

Twitter: https://twitter.com/Artalasky
Pinterest: https://ru.pinterest.com/artalasky

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

Денис Овсянников

Привет! Я Digital artist , но еще и разработчик инди игр (indie game developer). Темы этого канала: - Уроки рисования в Photoshop - Уроки 3D моделирования в 3ds Max - Уроки по созданию персонажей в Zbrush - Создание 2д игры на Unity 5 - Обзоры и уроки по графическим редакторам - Speed painting - Летсплеи инди игр - Стримы на все темы выше



Обсуждение закрыто.