Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 6
Запись 6й части по созданию сетевого шутера. Добавили минимальный интерфейс на главный HUD и на окно Спектейтора. Пофиксили некоторые баги.
руппа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
25.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018