Irrlicht 3D #9 Родители, камера, слежение. Создаем игру в Linux в Irrlicht Engine!
В этом уроке:
Рассматриваем функции привязки объектов, затрагиваем понятия “ребенок” – “родитель”.
Работаем с камерой, создаем камеру с видом сверху, камеру от третьего лица.
Слежение за объектом.
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
25.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018